Perimeter Community Wiki
Сайт движения исхода | K-D Lab | Сайт Периметра (1С) | Psychosphere |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Периметр
Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана.
Действие игры происходит в проработанной до мелочей игровой вселенной и повествует о цивилизации Исхода, покинувшей в недалеком будущем умирающую Землю в поисках нового мира. Сюжет не оставит равнодушным ни одного истинного любителя sci-fi и сделает игрока участником грандиозной экспедиции через десятки таинственных миров Психосферы, продлившейся тысячу лет и впитавшую множество событий и приключений.
Игра
- Руководство
- Статистика войск и зданий
- Скверна
- Прохождение
- Брифинг
- Скриншоты
- История развития
- Дневники разработчиков
- Патчи
- Ошибки, Проблемы и БАГИ
- Пресса
- Золотое Издание
- Вероятностная модель расчета повреждений
- Пояснения к модели расчета повреждений
Сетевая игра
Мастерская
- Коммьюнити-патч
- Создание модификаций
- Описание папок, файлов и параметров
- Редактирование конфигов
- Исходные коды
- NetWar (wikidot)
- XGSA