Пояснения к модели расчета повреждений
Scmorr - 11.06.2004
Пояснения к модели расчета повреждений.
- Как вычислить жизнь юнита?
Любой юнит состоит из атомов, твердых и мягких.
Базовый = 4 атома
Офицеры : 1Т + 3М
Солдаты : 2Т + 2М
Техники : 3Т + 1М
Производный = (по рецепту) атомов + (количество базовых по рецепту)*броня твердых атомов
Залп-проектор : 6 солдат + 0 офицеров + 3 техника, броня 2
= 21Т + 15М + (6 + 0 + 3) * 2Т = 39Т + 15М
(все лишние базовые не участвуют в рассчете демеджа, только как транспортируемые)
Здание, Фрейм, Бригадир, Прораб : только из твердых атомов
2.Квант времени
Время считаем пошаговым. Один шаг - один квант. За один квант может произойти несколько разных атак.
- Демедж
Любая атака имеет МОЩНОСТЬ и ШИРИНУ. Указываются через дробь - МОЩНОСТЬ/ШИРИНА. МОЩНОСТЬ - это количество отдельных хитов по атомам за одну атаку. ШИРИНА - количество атомов по которым эти хиты делаются.
Отдельные хиты производятся случайно и последовательно. При 4 хитах по 2Т+2М могут быть выбиты все твердые а могут быть выбиты все мягкие + два твердых станут мягкими.
Выборка атомов на которые ведется атака идет с приоритетом твердых атомов. Например, в юните 5 твердых и 13 мягких, ширина атаки 7 - тогда в качестве цели выбираются все твердые и 2 мягких.
При попадании хита в мягкий атом он уничтожается.
При попадании хита в твердый атом он становится мягким.
Те твердые атомы, которые стали мягкими - на следующий квант снова становятся твердыми.
После нанесения всех хитов атаки рассчитывается сколько выбито офицеров, солдат или техников. В модели не учитывается как лежат базовые в производном юните. То-есть при 4 выбитых атомах считается что выбит один базовый, а не просто задело нескольких.
Базовый погибает, когда хоть один атом выбит. Производный юнит считается погибшим если в нем не осталось невыбитых базовых.
Таким образом - 10/6 атака выгодна для вынесения тяжелых атомов (вольшая вероятность попадения по одному атому два раза что в случае тяжелого атома его выбивает), 20/20 атака далеко не гарантирует выбивание всех 20 атомов, поскольку некоторые из низ могут быть тяжелыми.
- Лечение
Базовые юниты не лечатся (либо жив либо сразу мертв)
Производные юниты лечатся свободными техниками
Здания ремонтируются прорабами поблочно
Прорабы, бригадиры восстанавливаются в слотах фрейма
Лечить юнитов выгодно - иначе после перемутации некого восстанавливать, мертвый базовый в составе производного еще можно восстановить с помощью техников (зеленые лучи)
Scmorr 2004