Skip to content

Описание папок, файлов и параметров

Корневой каталог игры

Подкаталоги

cache_font

Папка содержащая в себе растровые изображения таблиц шрифтов под разные разрешения.

RESOURCE

Папка содержащая ресурсы игры.

Scripts

Папка содержащая ресурсы игры.

Battle

Папка содержит файлы для режима "Сражения" и "Выживание".

Cursors

Папка содержит файлы курсоров, растровые и видеофайлы.

EFFECT

Папка содержит файлы растровых текстур эффектов.

FX

Папка содержит бинарные файлы эффектов, редактируемых официальным редактором FX-Tool (закрытый редактор, потерянный в цепи миров). А так же содержит подкаталог с набором растровых текстур спецэффектов (дыма, взрывов).

GeoTx

Папка содержит набор растровых текстур геослоя. Данные текстуры проявляются на определенной глубине при терраформировании (на некоторых картах ковши оголяют текстуру геослоя при малейшем снятии грунта с целью насыпать его куда то в другое место).

Icons

Папка содержит набор текстур меню (меню в бою), иконок, портретов и логотипов.

LocData

Папка содержит файлы локализации.

Missions

Папка содержит файлы для режима "Миссий (одиночной компании)".

Models

Папка содержит все игровые 3D модели, и большинство текстур к ним. 3D модели представляют собой 2 файла .m3d (3D модель) и .l3d (логика).

Environment В папке находятся 3D модели окружения и текстуры для них.

FX Папка содержит модели скайсферы (неба над миром) и пары других специальных моделей, а так же текстуры для них.

Interface

Main Папка содержит модели построек, фреймов, пушек, юнитов, скверны и текстуры для них.

MENU Папка содержит модели для стартового меню игры, модели фракций (миниартюры, которые в брифингах путешествуют по мирам), модель черно-белой скайсферы начального меню (пространство хаоса) и текстуры для них.

Multiplayer

Папка содержит файлы для режима "Сетевых сражений".

Music

Папка содержит музыку.

Replay

Папка, в которую сохраняются записанные сражения, которыми можно поделиться и пересмотреть свою игру или игру противника.

Saves

Папка содержит сохранения игры в одиночном режиме (и в режиме внутри-игрового редактора).

sounds

Папка содержит игровые звуки (выстрелы, взрывы, звуки окружающей среды и прочее).

Sprites

Папка содержит растровые текстуры спрайтов.

Tools

Video

Папка содержит все видеоролики игры в формате BIK.

Worlds

Папка содержит ряд подкаталогов с игровыми картами (мирами), файлы скриптов для миров (.spg) и файл-список миров: Worlds.prm

Все файлы кроме WORLDS.PRM являются скриптами определенных миров. Для примера взят скрипт мира Junction (Симмис).

JUNCTION.spg

WORLDS.PRM

В этом файле прописаны карты, которые будут отображаться в игре (прописаны по 2 раза каждая).

controls.ini

Файл конфигурации клавиш клавиатуры и мыши.

scenario.hst

Файл в котором прописаны файлы локализаций.

Файлы

binkw32.dll

Это библиотека, которая представляет собой кодек для игр. Разработана RAD Game Tools и входит в состав одноимённого пакета. Используется для вывода видеоизображения на экран.

Config.exe

Утилита конфигурации игры. Используется для изменения игровых настроик, графики, звука. Настройки языка описываются ключом в реестре HKEY_CURRENT_USER\Software\Codemasters\Perimeter\Intf

Config.ini

Файл конфигурации для Config.exe.

DefaultPlayer.ini

Файл конфигурации имени и прогресса игрока. Предположительно не используется.

network.ini

Файл конфигурации сетевых параметров. Предположительно не используется.

Perimeter.exe

Главный исполнительный файл.

Perimeter.ini

Файл конфигурации Perimeter.exe.

PSvr.ini

Каталоги и файлы

В обычной версии игры - это папка PERIMETER либо Периметр (Корневой каталог игры)

В версии Золотое Издание - это папка PGW

В Steam версии - это папка Steam\\steamapps\\common\\Perimeter

Параметры игровых единиц

Внимание, архив! Возможно, информация не актуальна.

Скорость строительства - коэффициент, на который умножается количество элементов, приносимых строительным блоком при постройке здания.

Параметры строений Параметры пушек Параметры юнитов и некоторых других объектов
1.Ядро

Приоритет постройки = 10;
Выработка энергии = 3;
Радиус подключения = 200;
Радиус зеро-слоя = 100;
Радиус охвата= 100;
Количество твердых атомов - 75
Скорость строительства = 1.0;

Затраты на производство
энергия = .5;
время = 1000;
приоритет = 50;

2.Трансмиттер
Приоритет постройки = 8;
Радиус подключения = 500;
Количество твердых атомов = 100;
Скорость строительства = 2.0;

3.Коллектор
Приоритет постройки = 9;
Энергоемкость = 5000;
Количество твердых атомов = 1000;
Скорость строительства = 1;

4.Завод солдат
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 250;
Скорость строительства = 1;

Затраты на производство
энергия = 0.2f;
время = 1000;
приоритет = 80;

5.Завод офицеров
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 250;
Скорость строительства = 1;

Затраты на производство
энергия = 0.2f;
время = 1000;
приоритет = 80;

6.Завод техников
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 250;
Скорость строительства = 1;

Затраты на производство
энергия = 0.2f;
время = 1000;
приоритет = 80;

7.Командный центр
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 500;
Скорость строительства = 1.0;

8.Лаборатория Исхода, Возврата, Империи 1 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 2600;
Скорость строительства = 1.0;

9.Лаборатория Исхода, Возврата, Империи 2 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 3900;
Скорость строительства = 1.0;

10.Лаборатория Исхода, Возврата, Империи 3 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 5850;
Скорость строительства = 1.0;

11.Ракетная лаборатория 1 уровень
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 1000;
Скорость строительства = 2;

12.Ракетная лаборатория 2 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 1500;
Скорость строительства = 2;

13.Ракетная лаборатория 3 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 2250;
Скорость строительства = 2;

14.Лазерная лаборатория 1 уровень
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 600;
Скорость строительства = 2;

15.Лазерная лаборатория 2 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 900;
Скорость строительства = 2;

16.Лазерная лаборатория 3 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 1350;
Скорость строительства = 2;

17.Бомбовая лаборатория 1 уровень
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 1600;
Скорость строительства = 2;

18.Бомбовая лаборатория 2 уровень
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 2400;
Скорость строительства = 2;

19.Бомбовая лаборатория 2 уровень
Приоритет постройки = 7;
Количество твердых атомов = 3600;
Скорость строительства = 2;

20.Летная лаборатория 1 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 1400;
Скорость строительства = 2.0;

21.Летная лаборатория 2 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 2100;
Скорость строительства = 2.0;

22.Подземная лаборатория 1 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 2000;
Скорость строительства = 2.0;

23.Подземная лаборатория 1 уровень
Приоритет постройки = 6;
Количество твердых атомов = 3000;
Скорость строительства = 2;

24.Альфа-портал
Количество твердых атомов = 1000;

25.Омега-портал
Количество твердых атомов = 5000;

1.Лазерная пушка

Твердых атомов – 50
Энергия на перезарядку – 0.16
Время на перезарядку – 500
Приоритет перезарядки – 10
Скорость разрядки – 0.2
Дальность стрельбы - 300
Дальность видимости - 400

2.Ракетница
Твердых атомов – 75
Энергия на перезарядку – 0.29
Время на перезарядку – 500
Приоритет перезарядки – 11
Скорость разрядки – 0.3
Дальность стрельбы - 300
Дальность видимости - 400

3.Подземная пушка
Твердых атомов – 100
Энергия на перезарядку – 0.29
Время на перезарядку – 500
Приоритет перезарядки – 12
Скорость разрядки – 0.3
Дальность стрельбы - 300
Дальность видимости - 400

4.Гаубица
Твердых атомов – 100
Энергия на перезарядку – 0.96
Время на перезарядку – 1500
Приоритет перезарядки – 12
Скорость разрядки – 1
Дальность стрельбы - 400
Дальность видимости - 500

1.Фрейм

Максимальная скорость – 10
Высота полета – 40

2.Ковш
Максимальная скорость – 45

3.Блок
Максимальная скорость – 120

4.Бригадир
Максимальная скорость – 20

5.Прораб
Максимальная скорость – 20

6.Нано-солдат
Максимальная скорость – 160
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 6000
Приоритет перезарядки - 10
Энергия для перезарядки – 0.04
Скорость разрядки – 0.3

7.Нано-техник
Максимальная скорость – 160
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 6000
Приоритет перезарядки - 10
Энергия для перезарядки – 0.1
Скорость разрядки – 0.3

8.Нано-офицер
Максимальная скорость – 160
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Высота полета – 50
Время на перезарядку - 6000
Приоритет перезарядки - 10
Энергия для перезарядки – 0.05
Скорость разрядки – 0.3

9.Снайпер
Максимальная скорость – 60
Дальность стрельбы – 300
Дальность видимости – 400
Время на перезарядку - 1000
Приоритет перезарядки - 10
Скорость разрядки – 1
Энергия для перезарядки – 0.12

10.Лимо
Максимальная скорость – 40
Дальность стрельбы – 300
Дальность видимости – 400
Время на перезарядку - 1000
Приоритет перезарядки - 10
Скорость разрядки – 1
Энергия для перезарядки – 0.65

11.Рокер
Максимальная скорость – 60
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 3000
Приоритет перезарядки - 11
Скорость разрядки – 0.15
Энергия для перезарядки – 0.13

12.Бомбомет
Максимальная скорость – 60
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 3000
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 1
Энергия для перезарядки – 0.31

13.Скаммер
Максимальная скорость – 15
Время на перезарядку - 1000
Приоритет перезарядки - 90
Скорость разрядки – 0.3
Энергия для перезарядки – 0.1

14.Диггер
Максимальная скорость – 10
Время на перезарядку - 1000
Приоритет перезарядки - 90
Энергия для перезарядки – 0.06
Скорость разрядки – 0.3

15.Буравчик
Максимальная скорость – 40
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 3000
Приоритет перезарядки - 12
Энергия для перезарядки – 1.16

16.Варгон
Максимальная скорость – 50
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 600
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 0.5
Энергия для перезарядки – 0.43

17.Залп-Проектор
Максимальная скорость – 50
Дальность стрельбы – 200
Дальность видимости – 300
Время на перезарядку - 1500
Приоритет перезарядки - 11
Энергия для перезарядки – 0.29

18.Призрак
Максимальная скорость – 80
Время на перезарядку - 6000
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 0.1
Энергия для перезарядки – 0.2

19.Клещ
Максимальная скорость – 60
Время на перезарядку - 2500
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 10
Энергия для перезарядки – 0.94

20.Скам-Баллиста
Максимальная скорость – 40
Время на перезарядку – 2500
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 10
Энергия для перезарядки – 0.94

21.Искоренитель
Максимальная скорость – 40
Время на перезарядку - 4000
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 1
Энергия для перезарядки – 1.15

22.Скам-Молот
Максимальная скорость – 60
Время на перезарядку - 20000
Приоритет перезарядки - 121
Скорость разрядки – 0.5
Энергия для перезарядки – 0.16

23.Скам-Смерч
Максимальная скорость – 50
Время на перезарядку - 10000
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 0.05
Энергия для перезарядки – 0.21

24.Фаэтон
Максимальная скорость – 200
Высота полета - 360
Время на перезарядку - 1000
Приоритет перезарядки - 11
Энергия для перезарядки – 0.29

25.Егерь
Максимальная скорость – 360
Время на перезарядку - 1000
Приоритет перезарядки - 11
Скорость разрядки –
Энергия для перезарядки – 0.29

26.Штурман
Максимальная скорость – 70
Высота полета – 360
Время на перезарядку - 150
Приоритет перезарядки – 10
Скорость разрядки –
Энергия для перезарядки – 0.06

27.Шершень
Максимальная скорость – 360
Время на перезарядку - 600
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки –
Энергия для перезарядки – 0.25

28.Дезинтегратор
Максимальная скорость – 360
Время на перезарядку - 5000
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 0.2
Энергия для перезарядки – 0.58

29.Скам-Жгут
Максимальная скорость – 70
Высота полета - 380
Время на перезарядку - 3000
Приоритет перезарядки - 12
Скорость разрядки – 0.2
Энергия для перезарядки – 0.32